11 suurepärast ressurssi, mis aitavad teie lastel kodeerida

click fraud protection

Sulgemise ajal võivad vanemad üle kogu riigi vaevata õpetama teemasid, millega nad pole tuttavad - ja paljude vanemate jaoks hõlmab see kodeerimist. Kodeerimise õpetamine lastele on muutunud õppekava oluliseks osaks ning kodeerimise õppimise kaudu saavad lapsed parandada oma probleemide lahendamise oskusi ja arendada arvutusliku mõtlemise oskusi.

Kood on sõna otseses mõttes teine ​​keel ja seetõttu võib ilma igasuguste teadmiste ja kogemusteta kodus kodeerimist õpetada olla keeruline, kuid Internetis on palju suurepäraseid ressursse. Spetsiaalselt lastele mõeldud mänge ja rakendusi on palju, mis keskenduvad kodeerimise põhitõdede õpetamisele. Oleme kokku kogunud üksteist parimat kodeerimisressurssi koos mängude ja rakendustega 2 -aastastele ja vanematele lastele.

Safari kodeerimine

Vanusevahemik: 2+

Coding Safari on iOS -is saadaval olev hariv rakendus, mis sobib 2 -aastastele ja vanematele lastele. See rakendus on suurepärane eelkoodimisoskuste õpetamiseks, nagu arvutuslik mõtlemine ja probleemide lahendamine

sissejuhatus kõige lihtsamate kodeerimisideede ja kontseptsioonide juurde. Kodeeriv Safari on hea samm, mis hõlbustab õigel ajal liikumist keerulisemate kodeerimismängude ja tegevuste juurde.

noor poiss istus laua taga ja mängis tahvelarvutiga

Kood. Org

Vanusevahemik: 4+

Code Orgi veebisait on mõeldud nelja -aastastele ja vanematele lastele. Veebisait pakub nelja kursust, millest esimene on mõeldud 4–6 -aastastele lugejatele. Neli kursust sisaldavad mänge, videoid, mõistatusi ja tegevusi, mis on mõeldud lastele kodeerimiseks, õpetades neile arvuti põhiprintsiipe teadus.

Vanemad lapsed või lapsed, kes on juba alustanud kodeerimist õppima, võivad esimese kursuse vahele jätta, alustades hilisematest kursustest, mis keskenduvad plokipõhistele programmeerimismängudele ja -tegevustele. Neli kursust moodustavad täieliku õppekava, mis vastab Rahvusvahelise Haridustehnoloogia Seltsi kehtestatud standarditele.

Tynker

Vanusevahemik: 5+

Tynkeri eesmärk on panna lapsed kodeerima ja arvutiprogrammeerimist õppima mitmesuguste lõbusate mängude, väljakutsete ja õpetuste kaudu ja Minecrafti modifikatsioonid - ja nad pakuvad praegu kooli ajal tasuta juurdepääsu oma lisatasu kodeerimise kursustele sulgemised. Õpetades lapsi mängu kaudu koodima, julgustab Tynker loovust ja neid on rohkem kui nelikümmend auhinnatud teksti- ja plokipõhised kursused igas vanuses või kogemustega lastele.

Suurepärane ressurss paljude erinevate arvutioskuste õpetamiseks - Tynker õpetab lastele veebisaidi loomist, kuidas kodeerida, kuidas rakendust luua või mängu luua - need on oskused, millest on hiljem tõenäoliselt kasu elu.

vennad, kes kodeerimise harjutamiseks tahvelarvuteid kasutavad

Code Combat

Vanusevahemik: 5+

Code Combat on rollimäng, mis õpetab lapsi kasutama nii Pythoni kui ka JavaScripti kodeerimist. Tasemeid läbides õpivad lapsed, juhtides peategelase koodi kirjutades läbi Kithgardi koopade. Mängud julgustavad a katse-eksitus meetod ja lapsed õpivad kriitilist mõtlemist ja loovust.

Pärast iga taseme lõpetamist liiguvad kodeerijad järgmisele tasemele, kus nad õpivad veelgi keerukamaid kodeerimisoskusi. Mängu saab kasutada tasuta - ja igakuise tellimuse kaudu on saadaval täiendavaid tasemeid - ning lapsed saavad Code Combat kogukonna kaudu teiste mängijatega ühendust võtta.

Codemoji

Codemoji võimaldab lastel õppida oma tempos, järgides interaktiivseid tunde ja seades ülesandeid. Codemoji kasutab piltide asemel teksti, et õpetada lastele vajalikke oskusi, nii et nad ei pea olema tegevuste nautimiseks head kirjutama (või õigekirja kirjutama). Kodeerijad peavad looma lahendusi ja õppima probleemide lahendamist, õppides samal ajal lõbu kaudu kodeerima pilte ja lemmik emotikone ning tegevused on kavandatud meelelahutuslikeks, väljakutsuvateks ja paindlik. Keskendudes sellele pildipõhine õpe tekstipõhise õppe asemel tunnevad noored kodeerijad end võimekana ja enesekindlalt, mis tähendab, et neil on lõbusam ja oskused omandatakse kiiremini.

Praegu pakub Codemoji tasuta 14-päevast prooviperioodi, millel on juurdepääs rohkem kui 500 õppetundile.

noor tüdruk, kes kasutab tahvelarvutit

Hulk

Vanusevahemik: 8+

Blockly on puzzle mäng, kus lapsed õpivad kodeerima, ühendades kooditükid omavahel. Õpetades lastele JavaScripti programmeerimispõhimõtteid, pukseerige ja lohistage koodiplokid - või „pusletükid” - „lugu” või koodijada.

Suurepärane sissejuhatus lastele kodeerimiseks, Blockly on lihtne ja kergesti mõistetav mäng, mida saavad mängida kõik lapsed, kes oskavad lugeda.

Kriimustus

Vanusevahemik: 8+

Scratch on veebikogukond ja programmeerimiskeel, kus lapsed õpivad programmeerima interaktiivset meediat, näiteks mänge, lugusid ja animatsioone. Scratchi kasutamine aitab lastel õppida kodeerima ning õpetab neile mõistust ja loogikat, loov mõtlemine ja koostööd. Scratchi eesmärk on õpetada kodeerimise matemaatilisi ja arvutuslikke ideid ja kontseptsioone ning arendada disaini oskused ja arvutikoodi „keele” valdamine - mis on 21. sajandil hädavajalikud oskused.

Kujundanud elukestva lasteaia rühma MIT Media Labis, sobib Scratch 8–16 -aastastele lastele, kuid on ka lihtsam versioon noorematele lastele vanuses 5-7 aastat, nimega ScratchJr. Algajatele on Scratch seadistanud hõlpsasti jälgitava õpetuse, mis võib olla leitud siin.

laps harjutab sülearvutis kodeerimist

Koodkoletis

Vanusevahemik: 13+ (või lapsed, kellel on juba JavaScripti kasutamise kogemus)

Code Monster on ideaalne koht lastele, et harjutada seda, mida nad JavaScripti kohta juba teavad. "Koletis" annab mängijale juhiseid, kuid mäng sobib paremini vanematele lastele või neile, kes mõistavad hästi JavaScripti ja kodeerimist. Code Monsteri kasutamine on tasuta ja kaasahaarav platvorm on lõbus ressurss lastele, kes soovivad kuhugi minna harjutada mida nad on juba õppinud.

GameBlox

Vanusevahemik: 13+

GameBlox õpetab lapsi kodeerima, kujundades ja koostades oma mänge, mida saab mängida mobiilseadmetes ja võrgus.

Suurepärane lastele, kellele meeldib iseõppimine, GameBloxil on algajatele viis õpetust ja seejärel saavad kodeerijad alustada kasutades ühte „stardiprojekte” oma mängu aluseks - või kasutades „kooditöötlusrežiimi”, et luua mäng kriimustada. GameBloxi veebisaidil on veebifoorum, kus lapsed saavad kodeerimisprotsessi kohta küsimusi esitada - ja see on suurepärane ressurss lastele, kes on huvitatud mängude arendamisest. GameBloxi saab tasuta kasutada ning lastele meeldib nende loodud mänge ehitada ja mängida.

laps vaatab lauaarvutis virtuaaltundi

Koodiakadeemia

Vanusevahemik: 13+

Codecademy pakub palju suurepäraseid tekstipõhiseid kursusi, mis õpetavad lastele veebiarendust ja programmeerimiskeelt. Suurepärane ressurss vanematele lastele või neile, kellel on konkreetne huvi veebiarendajaks saada või programmeerija, Codecademy pakub kursusi paljude arvutikeelte kohta, sealhulgas HTML ja CSS, JavaScript ja Python - ja paljud teised. Codecademy kursused on täiesti tasuta ja Codecademy PRO raja jaoks on tasuline tellimus, millel on lisaprojekte ja juurdepääs otseülekandele nõustaja - mis sobib suurepäraselt lastele, kes tegelevad tõsisemalt kodeerimise õppimisega.

Khani akadeemia - arvutiprogrammeerimine

Vanusevahemik: 13+ (või tehnikasõbralikud kaksikud)

Khani akadeemia pakub tasuta suurepäraseid laste kodeerimisressursse-need on eriti suurepärased kodus õppimiseks, kuna neil on interaktiivsed vestlused. Need läbirääkimised on videod, mis sisaldavad õppetunde ja selgitusi - hõlmavad programmeerimiskeeli, nagu HTML ja CSS, JavaScript, JS -i töötlemine, SQL. Need videod saab igal ajal peatada, et kodeerija saaks oma ekraanil oleva koodiga harjutada ja sellega mängida - see on tõhus viis lastele õppimiseks. Kõnedele järgnevad seatud projektid ja väljakutsed, mis muudavad kodeerimise hõlpsaks õppekava kodus - ja on olemas veebikogukond, kus kodeerijad saavad küsimusi esitada ja neid jagada projektid.

poiss kasutab tahvelarvutit