Nežinomi „Dragonlance“ faktai tyrinėkite išgalvotą visatą

click fraud protection

„Dragonlance“ yra fantastinių romanų, kuriuos parašė autorių grupė, serija, kurią iš pradžių išleido TSR, Inc. 1984 metais.

Serialas vyksta Krynno pasaulyje ir daugiausia dėmesio skiria Tanis Half-Elven, Sturm Brightblade, Caramon Majere, Raistlin Majere, Flint Fireforge ir Tika Waylan personažams. Daugumą romanų parašė Margaret Weis ir Tracy Hickman, kurios taip pat sukūrė Krynn pasaulį.

Dragonlance yra daugybė unikalių personažų, būtybių ir vietovių. Ji apima kelis žanrus, įskaitant aukštąją fantastiką, nuotykių fantastiką, kardą ir burtininkystę, epinę fantaziją ir mokslinę fantastiką. „Dragonlance“ keletą kartų buvo pritaikyta kitoms medijoms, įskaitant komiksus, vaidmenų žaidimus (RPG), animacinius filmus ir tiesioginio veiksmo filmus. „Dragonlance Chronicles“, pasakojančią apie Lance karą, parašė Margaret Weis ir Hickmanas.

Dragonlance kūrimas

„Dragonlance“ serija buvo sukurta bendradarbiaujant autorei Margaret Weis ir menininkei Tracy Hickman. Pirmą kartą jie susitiko 1978 m., kai abu dirbo TSR, Inc., kuri sukūrė „Dungeons & Dragons“.

Weisas ir Hickmanas pradėjo kurti „Dragonlance“ istoriją 1982 m., kai jų buvo paprašyta sukurti naują kampanijos pasaulį, skirtą naudoti su žaidimu.

Jiedu dirbo kartu kurdami personažus, siužetą ir aplinką Krynn pasauliui. Jų bendradarbiaujant buvo sukurta bestselerių serija, išleista daugiau nei 20 kalbų.

„Hickmans“ iš pradžių sugalvojo „Dragonlance“ koncepciją, kad būtų lengviau konvertuoti „Dungeons & Dragons“ žaidimą į naują formatą.

Pirmasis „Dragonlance“ romanas „Rudens prieblandos drakonai“ buvo išleistas 1984 m. ir greitai tapo bestseleriu.

Naujasis „Dragonlance“ romanas buvo pritaikytas daugeliui kitų žiniasklaidos formatų, įskaitant komiksus, vaizdo žaidimus ir animacinius filmus.

„Dragonlance“ prekės ženklas šiuo metu priklauso „Wizards of the Coast“, „Hasbro“ dukterinei įmonei.

„Dragonlance“ tapo vienu sėkmingiausių kada nors parašytų fantastinių serialų, kurių visame pasaulyje parduota daugiau nei 12 milijonų kopijų.

Išgalvota istorija

Pirmas dalykas, kurį turėtumėte žinoti apie „Dragonlance“, yra tai, kad tai fantastikos pasaulis. Tai reiškia, kad jos išgalvotoje istorijoje vaizduojami įvykiai ir veikėjai nėra pagrįsti tikrais istoriniais įvykiais ar žmonėmis. Tačiau tai nereiškia, kad „Dragonlance“ neturi gilumo ar esmės. Priešingai, „Dragonlance“ kūrėjai įdėjo daug minčių ir pastangų, kad sukurtų turtingą ir detalų pasaulį.

„Dragonlance“ sukūrė Tracy Hickman ir Margaret Weis 1984 m. Jiedu jau buvo sėkmingi autoriai, kartu parašę keletą perkamiausių knygų. Tačiau „Dragonlance“ būtų garsiausias jų kūrinys.

„Dragonlance“ istorija prasideda nuo kataklizmo. Patys dievai sukėlė šį kataklizminį įvykį, kad išlaisvintų pasaulį nuo blogio. Po to mirtingiesiems belieka atstatyti savo sudužusį pasaulį.

Viena iš pagrindinių „Dragonlance“ temų yra ta, kad mirtingieji gali ką nors pakeisti susidūrę su didžiuliais šansais. Tai rodo „Dragonlance“ herojai, kurie atsistoja prieš neįmanomus šansus ir kovoja už tai, kas teisinga.

Vienas iš populiariausių herojų yra Tanis Half-Elven. Jis yra puskraujis, kurį atstumia ir žmonės, ir elfai, bet vis tiek nusprendžia kovoti už tai, kas teisinga.

Pirmojoje „Dragonlance“ sagos knygoje „Rudens prieblandos drakonai“ pasakojama apie Tanį ir jo draugus, kurie bando sustabdyti drakonų armijų įsiveržimą į jų tėvynę.

Ši knyga buvo išleista 1984 m. ir pagimdė sėkmingą franšizę, kuri tęsiasi iki šiol. „Dragonlance“ yra viena seniausių ir populiariausių egzistuojančių fantastinių franšizių.

Bėgant metams „Dragonlance“ patyrė keletą pakeitimų ir peržiūrų. Tačiau pagrindinės temos ir veikėjai iš esmės nepasikeitė.

Vienas reikšmingiausių „Dragonlance“ pakeitimų buvo „Sielų karas“. Šis įvykis įvyko 2000 m. ir buvo svarbus lūžis Dragonlance pasaulyje.

„Sielų karas“ nugalėjo blogio dievą Takhisį ir atkūrė taiką pasaulyje. Taip pat iškilo nauji herojai, tokie kaip Mina Harker, padėjusi vadovauti kovai su Takhisis. Nuo tada „Dragonlance“ toliau vystėsi, jo mitologiją papildė naujomis istorijomis ir veikėjais.

„Dragonlance Legends“ yra trijų fantastinių romanų, parašytų Margaret Weis ir Hickman, rinkinys.

Drakono veikėjai

„Dragonlance“ pasaulyje yra daug veikėjų, kuriuos žaidėjai gali pasirinkti žaisti savo kampanijose. Šiame išsamiame vadove supažindinsime jus su svarbiausiais „Dragonlance“ veikėjais, pradedant nuo „Lance“ kompanionų ir keliaujant žemyn per blogio gretas. Taigi, nesvarbu, ar esate naujas žaidėjas, ar norite sužinoti daugiau apie savo mėgstamą personažą, skaitykite toliau!

Raistlin Majere yra galingas ir pavojingas burtininkas ir labai pažeidžiamas žmogus. Jį skatina noras tapti galingiausiu burtininku visame pasaulyje, tačiau šis tikslas brangiai kainuoja.

Caramon Majere yra didelis ir stiprus Raistlin brolis, kuris bando apsaugoti jį nuo žalos. Jis yra garbingas kovotojas, kuris labai rūpinasi savo draugais.

Sturm Brightblade yra drąsus ir kilnus riteris, kuris visų pirma puoselėja garbės ir teisingumo vertybes. Jis nori kovoti už tai, kuo tiki, kad ir kokia sunki užduotis būtų.

Tanis Half-Elven yra bardas, kertantis liniją tarp elfų ir žmonių rasių. Jis dažnai suvokiamas kaip abiejų rasių atstovas ir kovoja su savo paveldo dvilypu.

Goldmoon yra graži ir dvasinga Que-Shu vyriausioji kunigė, o Riverwind yra jos tvirtas vyras barbaras. Jie yra pirmieji veikėjai, pristatyti „Dragonlance Chronicles“, o jų siekis surasti prarastą Pakso Tharkaso miestą sudaro šios istorijos stuburą.

Riverwind buvo drąsus karys, kuris visada stovėjo už tai, kuo tikėjo, nesvarbu, kiek kainavo. Jis taip pat įnirtingai saugojo tuos, kuriuos mylėjo, įskaitant Goldmooną.

Laurana Kanan buvo globojama jauna moteris, kuri buvo priversta greitai augti, kai įsitraukė į karą prieš drakonų valdovus.

Tasselhoff Burrfoot yra prototipinis kvailys, kuris visada kelia sau ir savo draugus į bėdą. Tačiau jis taip pat turi drąsią pusę ir visada pasiruošęs padėti tiems, kuriems reikia pagalbos.

Flintas Fireforge'as yra rūstus ir dažnai žemo būdo, tačiau jo širdis didelė. Jis labai rūpinasi savo draugais ir šeima ir padarys viską, kad juos apsaugotų.

Tika Waylan yra nemandagus ir ryžtingas, niekada nepasiduoda, kad ir kokie sunkūs būtų. Ji taip pat turi malonią širdį, visada rūpinasi kitais.

Kitiara Uth Matar yra charizmatiška ir ambicinga moteris, kurios karės ir strategės įgūdžiai atnešė jai vietą pagarba tarp jos gyvenimo vyrų, įskaitant jos tėvą ir brolius Tanis Half-Elven, Sturm Brightblade ir Caramon Majere. Ji yra nuožmi nepriklausoma ir nedvejodama išsako savo nuomonę.

Huma Dragonbane yra didžiausias „Dragonlance“ pasaulio herojus, gėrio čempionas, kuris paaukojo savo gyvybę, kad nugalėtų Takhisis, Tamsos deivę. Jo paieškose jam padėjo „Dragonlance“ – artefaktas, kurį dievai sukūrė kovai su piktaisiais drakonais.

Takhisis yra blogio deivė „Dragonlance“, o Crysania yra Paladine (gerojo dievo) kunigė. Konfliktas tarp šių dviejų veikėjų yra viena iš pagrindinių „Dragonlance“ serijos siužetinių linijų.

Dragonlance žaidimas

„Dragonlance“ yra fantastinių vaidmenų žaidimų serija, kurią sukūrė Tracy Hickman ir Margaret Weis. Pirmasis žaidimas „Dragonlance: Dragons of Krynn“ buvo išleistas 1984 m. Žaidimų aplinka yra Krynn pasaulis – fantazijos kupinas pasaulis, kuriame kartu sugyvena drakonai ir žmonės.

Istorija pasakoja apie Lance herojus, nuotykių ieškotojus, nugabentus į Kryną per karą tarp dviejų dievų ir jų kovą su piktosiomis Takhisis armijomis.

Dragonlance romanų nustatymas buvo naudojamas kitiems licencijuotiems produktams, pvz., komiksams, stalo žaidimams ir mėnesiniam žurnalui.

Tai taip pat buvo trijų animacinių filmų „Pakrančių burtininkai“, bendradarbiaujant su „Paramount Pictures“, pagrindas.

Įdomūs faktai apie Dragonlance

„Dragonlance Chronicles“ yra Margaret Weis ir Hickman knygų trilogija, kurios veiksmas vyksta Krynn pasaulyje. Pirmoji knyga „Rudens prieblandos drakonai“ buvo išleista 1984 m. 2008 metais knyga buvo pritaikyta animaciniam filmui. Serialas pasakoja apie „pirmąjį drakonų karą“ ir seka Lance herojus nuo jų susitikimo Paguodoje iki paskutinės kovos su blogiu.

„Trečiasis drakonų karas“ buvo konfliktas tarp gerųjų ir piktųjų jėgų Ansalono žemyne.

Jis prasidėjo nuo trijų drakonų – vieno raudono, vieno mėlyno ir vieno žalio – kokių dar niekada nebuvo matyti Krynne. Drakoniškus metalinius drakonus piktasis burtininkas Takhis stebuklingai pavertė humanoidiniais.

„Dragonlance Adventures“ yra trijų knygų rinkinys, išleistas 1987 m. Jis vadovauja vaidmenų žaidimo „Dungeons & Dragons“ kampanijos „Dragonlance“ nustatymui.

Tamsioji magija yra pikta magijos forma, kuri semiasi energijos iš chaoso ir mirties jėgų. Jis gali būti naudojamas kuriant galingus burtus arba iškviesti piktas būtybes iš kitų egzistencijos plokštumų.

Tinker gnomai yra nykštukų rasė, randama fantastinio vaidmenų žaidimo „Dungeons & Dragons“ kampanijos „Dragonlance“ nustatymuose. Jie garsėja savo išradimo ir inžinerijos įgūdžiais ir yra New Tinker Gnome mieste.

Naujajame amžiuje technologijos pažengė iki taško, kai žmonės gali kurti daiktus, kurie pagerina jų gyvenimą ir padeda jiems išnaudoti gebėjimus, kurių jie niekada nemanė įmanomais.

moteris sėdi ant sofos ir skaito knygą

DUK

Ką veikia „Dragonlance“?

„Dragonlance“ yra mokslinės fantastikos ir fantastinių romanų serija, kurią parašė Tracy Hickman ir Laura Hickman. Serialo centre yra Krynn ir jo gyventojų pasaulis, kuriame yra drakonų, žmonių, elfų, nykštukų ir kitų būtybių.

Kam priklauso „Dragonlance“?

TSR, „Wizards of the Coast“ ir „Hasbro“ turėjo „Dragonlance“ nuosavybės dalį.

Ar jie vis dar rašo „Dragonlance“ knygas?

Taip, rašomos kelios naujos „Dragonlance“ knygos, nors serija jau kurį laiką buvo pertrauka.

Ar „Dragonlance“ yra orkų?

Atsakymas į šį klausimą yra šiek tiek sudėtingas. „Dragonlance“ pasaulyje orkai yra goblinų ir žmonių mišrūnas. Taigi techniškai „Dragonlance“ pasaulyje orkų nėra. Tačiau yra goblinoidų, tarp kurių yra ir goblinai, ir orkai.

Ar „Dragonlance“ grįžta?

Tačiau, remiantis naujausiais autoriaus ir kitų pramonės atstovų komentarais, atrodo, kad yra didelė tikimybė, kad „Dragonlance“ netrukus sugrįš tam tikra ar kitokia forma. Sekite naujienas!

Kas geriau, „Dragonlance“ ar „Forgotten Realms“?

„Dragonlance“ yra geriau nei „Pamirštosios sferos“, nes jame yra daugiau istorijos ir charakterio raidos gylio. Be to, „Dragonlance“ nesiremia „epinio lygio“ personažų ramentais, kad galėtų atlikti siužetą, todėl žaidėjai ir skaitytojai gali labiau investuoti į istoriją.