Algoritme for barn: Lær hvordan du kan utvikle logiske tenkningsferdigheter

click fraud protection

I en verden som er fullt opptatt av tekniske dingser og internett, er algoritmen et ofte hørt begrep som de fleste av oss er kjent med.

Konseptet med algoritmen kan høres komplekst og skremmende ut i begynnelsen, men med riktig veiledning kan du enkelt vite om det grunnleggende i algoritmen. Å lære om algoritmen fra en veldig ung alder forenkler konseptene og åpner for flere arbeidsmuligheter i fremtiden.

En algoritme er det grunnleggende kodekonseptet som brukes til å lage og løse alle enkle oppgaver så vel som komplekse programmer i verden. Data, metoder, resultater er noen få andre begreper for algoritmer. Algoritmene er laget og implementert for å løse problemer og virkelige problemer. Aktiviteter så grunnleggende som å kjøre bil eller lage en sandwich til deg selv kan brukes som et eksempel på algoritmer. Å lære slike grunnleggende kodekonsepter fra skolen vil bygge et sterkt grunnlag for barn innen datavitenskap. Det grunnleggende med algoritmer som barn bør forstå er at i stedet for å jobbe med å finne endelige resultater, beskriver algoritmen et sett med mønstre. Nå som du har en ide om algoritmene, kan du enkelt forklare algoritmer for barn ved hjelp av denne artikkelen og ved å se på noen eksempler.

Hvis du er interessert i flere slike artikler, kan du også sjekke ut artiklene om Abigail Adams morsomme fakta og ariel moon fun facts.

Definer algoritme for barn med eksempel

En algoritme er definert som et sett med spesifiserte retningslinjer generert for å løse et problem, den beskriver hvordan man løser en oppgave. Å lage en velutviklet algoritme krever kombinerte talenter til matematikere, ingeniører og informatikere. Det kan enkelt defineres som trinnvise instruksjoner som forutsier forutsigbarhet eller mønster i oppførselen din gjennom et sett med tall eller en kode.

Mange av dere vet kanskje om noen praktiske bruksområder for algoritmen og kodingen nå, men den første algoritmen ble skrevet på 800-tallet av Algebras far, Musa al-Khwarizmi. Selv om konseptet er rent matematisk, har algoritmisk tenkning mange anvendelser i den virkelige verden. Uten algoritmer ville dagens verden vært et helt annet sted, den har mange bruksområder i hverdagen vår. Bortsett fra internett, brukes algoritmisk tenkning og kodingsaktiviteter også for å ta beslutninger for å løse et spesifikt problem på skoler, sykehus og til og med transport. Det brukes mye innen informasjonsteknologi eller IT. For å forklare algoritmer for barn, bør foreldrene deres vite om de er interessert i emnet. Ellers vil barna ikke forstå det grunnleggende konseptet med koding og kan finne programmering vanskelig. Det finnes ulike plattformer for barn å lære algoritmer.

Hvordan lage en algoritme for barn?

Algoritmer i koding er definert som linjer med kode brukt for å løse matematiske problemer og programmering. Grunnleggende algoritmer brukes for å søke informasjon og sortere liste. Kompliserte algoritmeferdigheter brukes til å utvikle søkemotorer og datavitenskapelige modeller. Prosessen med koding og dataprogrammering hjelper til med å beregne store data raskt og nøyaktig, mer enn noe menneske noensinne kan. Problemløsning og logisk tenkning nådde en ny dimensjon gjennom dette dataprogrammeringsspråket.

Det er ikke mulig for de fleste av barna å forstå og utføre slike kompliserte prosesser med koding, for å forklare algoritmer til barn må du bruke enkel terminologi og forklare metoder. Vi har skrevet fire klare trinn som vil hjelpe barn til å lære koding og å skrive sin første algoritme.

Den grunnleggende definisjonen av en algoritme sier at den beskriver en metode for å utføre enhver form for aktivitet. Barn kan bruke et enkelt flytskjema eller en trinn-for-trinn prosess for å skrive et program i begynnelsen. Det er ikke nødvendig å kode en algoritme før et barn får grepet om programmering. Å finne ut matematikken bak algoritmer kan ta litt tid, du må være tålmodig med dem når de begynner å utforske skjønnheten til slike fag. Når barnet er ferdig med å sette retningslinjene, er det på tide for dem å definere dem i spesifikke trinn. Prosessen med å bryte inn i enkle trinn kalles pseudokode. Senere kan det relateres til programmeringsspråk. Etter å ha satt et grunnleggende rammeverk, kan barnet begynne å forklare hvert trinn i kodespråk. Når kodingen er ferdig, er det på tide for barna å teste ut sine egne prosjekter ved å prøve ut så mange saker som mulig. Å introdusere flere tilfeller vil hjelpe deg med å sjekke nøyaktigheten til algoritmene. Foreldre bør aldri demotivere barn når de lærer så kompliserte fag for første gang, da det kan gi negative effekter.

Metoden for problemløsning vil være mye enklere hvis algoritmene har en god ramme.

Typer algoritme

I dag er applikasjonene til algoritmer ikke bare begrenset til datamaskiner, de brukes også til å løse matematiske problemer og håndtere spesifikke oppgaver i vårt daglige liv. Basert på deres variasjon i funksjoner, kan algoritmene deles inn i flere typer. Det er seks grunnleggende typer algoritmer som anses å være de grunnleggende typene, som har kunnskap om disse grunnleggende typene vil hjelpe deg å vite om det grunnleggende om algoritmisk tenkning.

Rekursiv algoritme- Det er en av de viktigste og mest grunnleggende typene algoritmer. Det vil bryte ned de større verdiene av innganger til mindre verdier til en løsning er nådd. Den kaller seg selv med mindre verdier av innganger som nås ved å løse gjeldende innganger. I enklere termer er en rekursiv algoritme en algoritme som vil kalle seg selv gjentatte ganger til det tidspunktet et problem er løst.

Divide and conquer-algoritmen - En annen effektiv og betydningsfull måte å løse komplekse problemer, skiller og hersk-algoritmen deler algoritmen i to deler. Den første delen er ment for å dele opp problemene og dele dem opp i enklere termer etter hvert som problemet fortsetter, og funksjonen til den andre delen er hovedsakelig å løse problemet. Alle deloppgavene som er delt på den første delen tilhører samme type hovedoppgave. Den andre delen kombinerer alle disse små problemene og gir en kombinert løsning som det endelige resultatet av selve problemet.

Dynamisk programmeringsalgoritme - Slike typer algoritmer lagrer resultatene av tidligere problemer som ble løst i datamaskinen. De bruker tidligere resultater for å finne nye. Som alle algoritmer bryter dette også ned et komplekst problem i flere delproblemer og kombinerer resultatene deres for å beregne løsningen. Forskjellen er at den kan lagre dataene til resultatene for fremtidig bruk.

Grådig algoritme- Den brukes til å finne løsninger på optimaliseringsproblemer. Denne algoritmen velger en optimal løsning uten å tenke på eventuelle konsekvenser av fremtiden. Den prøver deretter å finne den optimale verdien basert på den valgte verdien. Det er imidlertid ikke en veldig effektiv prosess for å finne den optimale løsningen.

Brute force-algoritme - En brute force er en av de enkleste og mest effektive algoritmene som brukes for å finne løsninger. Den gjentar alle mulige løsninger på et problem og kommer opp med den mest nøyaktige. Det gir også mer enn én løsning av en funksjon, hver av dem gir en mulighet til å løse problemet.

Tilbakesporingsalgoritme-Det løser en funksjon ved en prøve- og elimineringsmetode. Problemene løses en om gangen rekursivt. Hvis en enkelt løsning mislykkes, blir hele løsningen forkastet og algoritmen går tilbake for å finne en annen mulig løsning. Den har muligheten til å automatisk angre en feil i beregningsmetoden.

Bruk av algoritme

Begrepet algoritme er et ofte hørt ord i vår tid, det har blitt den grunnleggende enheten innen informatikk. Da forskerne fant ut at en datamaskin kan fungere på egen hånd hvis den får et sett med instruksjoner, begynte de å grave enda mer i saken. Denne metoden for trinnvis kommando er en algoritme og den har mange praktiske bruksområder i livet vårt. Læringsalgoritme åpner for karrieremuligheter innen STEM-felt.

Algoritmen brukes innen databehandling, beregning og autogenerert resonnement. Vi kan ikke tenke på å overleve uten internett, og internett kan ikke fungere uten algoritmer. Internett er resultatet av algoritmer, og de enorme dataene på mange nettsteder kan bare fungere ved hjelp av kreative algoritmer. De daglige e-handelsaktivitetene som bruker personopplysningene våre avhenger av matematiske algoritmer. En dataapplikasjon uten algoritmekrav avhenger også av at flere andre aspekter har en betydelig bruk av algoritmen. Den brukes også i sosiale medier, YouTube og spill.

Her på Kidadl har vi nøye laget mange interessante familievennlige fakta som alle kan glede seg over! Hvis du likte våre forslag til algoritme for barn: lær hvordan du utvikler logiske tenkningsferdigheter, hvorfor ikke ta en titt på gjennomsnittlig furuhøyde sammenlignet med andre trær og hvordan man måler det eller fantastiske aztekiske mytiske skapninger du ikke har hørt om før?

Copyright © 2022 Kidadl Ltd. Alle rettigheter forbeholdt.