Gratis provperiod: Onlineinlärningsappen för barn som gör e-lärande till en vind

click fraud protection

Från att hålla kontakten med familjen över videochatt, till att streama TV-program på Netflix och titta på deras favorit YouTubers, det går inte att förneka att skärmar spelar en viktig roll i våra barns liv Nu för tiden. Ändå, på andra sidan myntet, kan det vara svårt att ta reda på hur man väver in skärmtid i våra dagar på ett produktivt, försiktigt sätt som du kan må bra av.

HOMER är ett onlineinlärningsprogram och app som vänder sig till barn i åldrarna 2-8. Det är ett bevis på att skärmar inte bara erbjuder fantastiska former av underhållning, utan de kan också användas för att göra lärande roligt. Dagens barn är bekväma med teknik, och HOMER använder det till sin fördel med intuitiva, lättanvända kontroller över hela plattformen som även yngre barn kommer att förstå. Kidadlers kan prova plattformen gratis på en 30-dagars provperiod.

HOMER erbjuder över 1 000 aktiviteter inom fem huvudområden: läsning, matematik, socialt och emotionellt lärande, kreativitet och tankeförmåga. Du kan göra aktiviteter på måfå, eller välja specifika områden att fokusera på. Om du till exempel vill arbeta med ditt barns läskunnighet kan du välja läs- och skrivfokuserade aktiviteter. HOMER är också anpassad efter ditt barns ålder och intressen, så du kan känna dig säker på det

alla aktiviteter är ålders- och färdighetsanpassade.

HOMER är stolt över att ge små barn möjlighet att utveckla nya färdigheter och arbeta med befintliga, vilket uppmuntrar en känsla av prestation. Faktum är att den stolt delar med sig av att den ökar tidiga läsningspoäng med 74 %, så att du kan känna dig bekväm med att veta att ditt barn förbättras när de leker. Tror du oss inte? Prova det gratis i imponerande 30 dagar med vår exklusiva riskfria provperiod.

Utvecklad av experter är HOMER en fantastisk resurs för heminlärning och designad för att förbättra nyckelfärdigheter på ett roligt, åldersanpassat sätt. Det är ett bevis på att det är roligt att lära sig, och att ge ditt barn skärmtid behöver inte vara något att bry sig om.

HOMER är en app, vilket innebär att e-learning är tillgängligt när du är på språng.

Varför välja HOMER?

Tvåbarnsmamma Ortal från London hade aldrig använt HOMER förut men var glad att testa det nyligen med sin 6-åriga Ronnie, som hon har använt språkinlärningsappar med honom tidigare och har märkt ett intresse för pedagogiska aktiviteter som hon inte hade sett i hans äldre bror.

'Jag var nyfiken eftersom min yngsta är mer intresserad av att göra extraarbete och det hade jag inte haft med min äldst så letade efter resurser", förklarar hon, innan hon tillägger, "Han är väldigt angelägen om att vara det utmanad.'

Precis som många andra föräldrar är Ortal ovilliga att ge sina barn konstant tillgång till skärmar och har vanligtvis ganska strikta regler när det kommer till skärmtid. "Mina barn får bara använda iPads på fredags- och lördagskvällar, och videospel är en riktig njutning. Definitivt annorlunda med pedagogiska verktyg men jag gillar fortfarande inte att det är helt baserat på en skärm.'

HOMER låter sina användare fokusera på fem huvudämnesområden, och det är upp till dig hur mycket tid du lägger på varje område; oavsett om du vill prova alla ämnen eller lägga dina ansträngningar på ett som behöver lite extra tid eller uppmärksamhet. Eller, som Ortal, kanske du vill koncentrera dig på ett ämne som du vet att ditt barn redan tycker om.

Ortals son Ronnie fokuserade på HOMERs matteaktiviteter.
Ortal ville prova HOMER med sin son Ronnie eftersom hon hade märkt att han hade visat intresse för att lära sig appar.

"Vi fokuserade på matte eftersom det är där han är utmärkt i skolan och vi ville driva på det lite." För ytterligare bevis på att HOMER är ett utmärkt pedagogiskt verktyg att använda vid sidan av skolan, noterar Ortal att hon kände igen några av ämnena från Ronnies vanliga skolarbete och tillade: "Jag tror inte att det här var så drastiskt annorlunda än vad min son har gjort online för matteläxor från skola.'

Hon fortsätter med att förklara att för henne var designen den bästa delen. "Jag tyckte att det var lätt att navigera och hitta det jag ville ha och tyckte att det var väldigt visuellt attraktivt." Inte bara det, hon var nöjd med hur sömlöst det var för hennes son också. "Det var mycket lämpligt och han kunde göra det ensam ganska självsäkert."

På frågan om hon skulle rekommendera HOMER till andra föräldrar, tror Ortal att en viss grupp verkligen skulle gynnas. "Jag tror att det skulle bero mycket på vilken typ av skola barnen går i - om det var en grundskola utan läxor skulle jag definitivt rekommendera HOMER så att barn får för vana att använda sådana Resurser.'

Vi presenterar utbildningsappar för yngre barn

På andra håll i Storbritannien ville Danny från Southampton prova HOMER med sina söner Ethan och Joshua, 8 respektive 2 år gamla. Ethan tycker om matte, läsning, fotboll, Mario, spel och konstruktion, medan hans lillebror Joshua älskar bilar, löpning och såklart Paw Patrol.

Precis som Ortal sätter Dannys familj begränsningar på skärmtiden. "Vi försöker begränsa skärmtiden till 30 minuter, men med HOMER - och andra lärplattformar - tillåter vi mer tid." Danny hade erfarenhet av att använda en rad olika online utbildningsplattformar med Ethan redan, men noterade att Joshua inte hade exponerats för onlineaktiviteter ännu, vilket var en stor del av varför han ville prova HOMER i första plats.

"Med tanke på att Ethan tycker om onlineinlärning och tycker om att lära sig i allmänhet, verkade det som en bra idé att se hur han skulle göra med HOMER, och att eventuellt introducera Joshua för onlineinlärning också."

Lyckligtvis var det en succé från början med Joshua, som Danny tillägger: "När vi väl kom in på appen var Joshua verkligen engagerad, och lekarna och räkningsaktiviteterna älskade han."

HOMER är ett utmärkt verktyg för att hjälpa barn att förbättra sina räkne- och läskunnighet.

När det gäller att bestämma vilka ämnesområden de ville koncentrera sig på, förklarar Danny, "Joshua är i ett skede där matematik och tankeförmåga är bra för honom att lära sig, och så fokuserar vi på de där. Ethan tycker mest om matte och läsning, så naturligtvis dras han till det. Vi fokuserade på den matematiska sidan eftersom de båda ville testa dessa.

"De avslutade båda aktiviteterna de försökte", säger Danny och tillägger, "Och de som de inte gjorde var för att de sprang för sent.' När det gäller själva innehållet fann han att HOMER antagligen passade Joshua bättre än hans äldre bror.

"För Ethan, även om han gillade aktiviteterna, var de väldigt lätta för honom, och så jag skulle säga att aktiviteterna även för hans nivå - vi satte det till max - är förmodligen mer inriktade på åldrarna 5-7.

”Jag skulle säga att det här är en riktigt bra plattform för att introducera barn till onlineinlärning; det är väldigt engagerande och har mycket innehåll att leka med, förklarar Danny. "Barn som kanske är i den högre delen av åldersgruppen kan tycka att det är mindre användbart, men det är fortfarande en bra resurs för dem som vill ha en plattform för att hålla sin uppmärksamhet fokuserad på en aktivitet.

"Joshua har bett några gånger att få gå tillbaka till HOMER - och han har verkligen njutit av det", tillägger han. Medan han känner att Ethan tyvärr har vuxit ur det mesta av vad HOMER har att erbjuda, är Danny ivrig att behålla sin yngsta ombord och sprida budskapet till andra familjer. "För Joshua kommer vi att fortsätta att använda det och har rekommenderat det till andra föräldrar med barn i liknande ålder."

HOMER: Rekommenderas av föräldrar

Samtidigt rekommenderades mamma Casey från London HOMER av en vän för sin son Harry, som är 2 år och älskar tåg och bilar, men som inte har lagt ner mycket tid på pedagogiska appar. "Vi har inte gjort så mycket onlinearbete med honom än men han är intresserad när han ser sin syster leka med djurrelaterade spel på sin iPad", förklarar Casey. Precis som andra familjer försöker de att inte tillåta för mycket skärmtid. "Skärmtiden är begränsad i vårt hus till endast efter skolan, och den måste avslutas 30-60 minuter före sänggåendet. Det enda undantaget från detta är läxor, som inte gäller Harry än.'

Av ämnesområdena att välja mellan trodde Casey att de kreativitetsbaserade aktiviteterna skulle vara bäst för Harry. "På grund av hans ålder fokuserade jag på kreativitetselementet mer än de andra. På grund av covid som begränsar tillgången till barnkammaren är jag inte helt säker på vilken nivå hans läsning och matematik skulle vara på, och om dessa skulle engagera honom.' Lyckligtvis verkade de kreativa lärandeaktiviteterna passa honom bra, och Casey förklarar hur hennes son var förlovad från det ögonblick han hörde appen starta upp.

HOMER var en stor hit för Caseys son Harry.
Caseys son Harry älskade aktiviteterna på HOMER.

"Harry gillade ljudet och musiken, och när han hörde det var han intresserad av att veta vad det var för något." Hon går vidare till förklara att eftersom han är i den lägre delen av HOMERs rekommenderade åldersintervall, guidade hon honom genom utbildningen spel. "Han kunde inte använda appen ensam i det här skedet, men han var förlovad längre än väntat. När han började koppla av med en aktivitet gick jag över till en annan.' Hon nämner att plattformen var både färgstark och lätt att använda – båda är viktiga i hennes sons ålder.

När de fortsatte att gå igenom aktiviteterna på utbildningsappen märkte Casey en trend. "Han gillade särskilt fix-the-robots och historier, och eftersom det var kvällen frågade han hela tiden efter fler historier! Det finns ett mycket större utbud där än jag förväntade mig vilket betyder att det skulle ta ett tag att ta sig igenom allt, vilket är bra. Harry njöt av att få beröm när jag sa till honom att hans teckning var bra eller att han hade gjort något bra.'

Efter att de var klara för dagen blev hon förvånad över att inse att han hade engagerat sig fullt ut med appen. "Harry frågade när jag stängde av den "mammatelefon, ta ut den." Detta indikerar för mig att han ville gå på HOMER igen eftersom han inte använder min telefon eller andra enheter för något annan.' Det var inte den enda gången han bad om en ny tur heller - Casey nämner senare att efter deras första dag med HOMER, nästa morgon bad han om att få spela på den ännu om igen.

Efter familjens rättegång mot HOMER förstår Casey nu värdet av pedagogiska appar att behålla unga barn engagerade och lär dem färdigheter som de kan ta med sig under hela sin barndom. "Jag skulle definitivt rekommendera det som ett sätt att vänja små barn vid teknik på ett pedagogiskt sätt, snarare än som ett verktyg för att tysta dem", säger hon.

"Jag har aldrig övervägt att använda appar med honom så ung, men efter att ha testat det skulle jag fortsätta att göra det för att lägga till lite variation i vår dag", förklarar hon. "Jag skulle vilja fortsätta använda det ett par gånger i veckan eftersom jag inser vikten av engagemang i elektroniska enheter mer i modern tid och den här appen verkar vara det perfekta sättet att göra det med menande.'

Använder HOMER för att fräscha upp befintliga färdigheter

Londonbaserade mamma Henris 7-årige son Sam är intresserad av LEGO, Minecraft, Roblox och gymnastik, och hon var intresserad av att prova HOMER som ett sätt att låta sin son spendera tid på en skärm medan han fortfarande lär sig något.

"Under veckan får barnen skärmtid efter att de har gjort sina läxor, läst sin bok och ätit sin middag - och de kan få det på helger, men endast under begränsade tidsperioder.' På frågan om denna gräns är annorlunda när skärmaktiviteten är pedagogisk svarade hon utarbetar, "Definitivt, om det är lärorikt blir de längre än om de bara tittar på någon på YouTube som gör en leksak som unboxar eller något.'

Henris son Sam var exalterad över att prova HOMER.
Henris son Sam provade matematikaktiviteterna på HOMER.

Sam älskar matte så de fokuserade mest på det avsnittet och dykte in i siffror.

"Det fanns en matematikrelaterad fråga som lärdes ut via ett slags rollspel eller film, så det var som att titta på en tecknad film men också tillät honom att lära sig samtidigt - han gillade det verkligen.

"Jag tyckte att appen var väldigt lätt att använda men ännu viktigare, den var också väldigt användarvänlig för ett barn. Sam gillade verkligen att utforska appen och hitta vilka aktiviteter som var tillgängliga för honom, och han förstod direkt vad han skulle trycka på och hur man använde plattformen. Han ägnade glatt en halvtimme åt att titta på den själv.

"Grafiken var verkligen tilltalande för barn, med ljusa färger, en tecknad design och roliga karaktärer. Det var verkligen engagerande, med massor av roliga aktiviteter att utforska. Jag skulle vara mer än glad om mitt barn regelbundet spenderade skärmtid på att interagera med den här appen.' Henri fortsätter med att förklara vem hon tror skulle ha störst nytta av att använda en utbildningsapp som HOMER.

"Sam tyckte om sina aktiviteter, men han skulle ha velat att det fanns mer utmanande alternativ för hans åldersgrupp. Det var bra för tiden han ägnade åt det, men efter ungefär en halvtimme hade hans uppmärksamhet flyttats någon annanstans. Henri tycker att appen skulle vara idealisk för yngre barn och sa: 'Detta är den perfekta appen för 3-4 år gamla. Jag tror att de skulle få ut det mesta av det när det gäller livslängd eftersom det finns massor av stadier för dem att ta sig igenom.'

 Hon inser också att HOMER är ett utmärkt verktyg för äldre barn som vill fräscha upp sina grundläggande kunskaper. "Det är också bra för barn som är äldre men som kämpar med vissa ämnen - det är ett roligt sätt för dem att gå igenom grunderna.

"Jag skulle starkt rekommendera HOMER till föräldrar med barn som är något yngre än mina", säger hon innan hon tillägger: "Jag har faktiskt redan rekommenderat det till min svägerska!"